Anfang der Neunziger hat Frank Matzke mit Peter Thierolf (Keen Games) und Industrielegende Chris Hülsbeck (Factor 5) das Studio Kaiko Software gegründet und Spiele für viele der damals aktuellen Heimcomputer- und Videospielsysteme mitentwickelt, u.a. Apidya, Mega und Super Turrican, Indiana Jones’ Greatest Adventures u.v.m..
Nach dem Ausstieg von Thierolf und der Übernahme durch Software 2000 betreute Matzke die Entwicklung von Deutschlands erstem PSone-Spiel, das allerdings vor Fertigstellung eingestellt wurde.
Mitte 1996 wechselte Matzke zu Sierra Coktel Deutschland und baute dort die Marketing-Abteilung mit dem Kollegen Bernd Grannemann (Tivola) auf. Als Mitglied des lokalen Managements und des europäischen Marketing-Teams von Vivendi Universal Games verantwortete Matzke über die folgenden Jahre die Veröffentlichungen mehrerer hundert Titel, darunter einige der größten PC-Spiele-Releases – u.a. Half-Life 1 und 2, StarCraft, Empire Earth, Diablo II bis hin zum Ausnahme-Bestseller World of Warcraft. 2005 übernahm Frank Matzke in der Vivendi Games-Zentrale in Los Angeles den Posten des Vice President, Brand Marketing und steuerte die weltweiten Marketingaktivitäten und das Brand Management von Top Franchises wie SWAT, Empire Earth und Leisure Suit Larry.
Anfang 2006 verantwortete Matzke als Vice President, Global Marketing den Neuaufbau eines internationalen Experten-Teams in Los Angeles, das sämtliche nicht-amerikanischen Marketingaktivitäten für Vivendi Games zentral koordiniert.
Zurück in Deutschland repräsentiert Frank Matzke seit 2007 als Vice President, Sierra Online Europe die neu gegründete Online-Gaming-Division von Vivendi Games in Europa.
Frank Matzke
Sierra Online Games (Europe)
eMail: frank.matzke (at) sierraonline.net
Web: www.sierraonline.net
07.12.2009