Martin J. Schwiezer (36) absolvierte 1990 das Abitur in Hannover und begann zunächst das Studium der Rechtswissenschaften. Parallel zum Studienbeginn gründete der damals 20-jährige die Firma Century Interactive als Gesellschaft zur Entwicklung interaktiver Unterhaltung.
Schon das Erstlingswerk „Subtrade, Return to Irata“ für Commodore AMIGA und PC, welches 1993 durch die Boeder AG vertrieben wurde, erhielt diverse Auszeichnungen der europäischen Games-Presse. 1994 brach Martin J. Schwiezer das Studium der Rechtswissenschaften ab, um sich voll und ganz auf die Entwicklung von Computerspielen zu konzentrieren.
Von 1993 – 1996 entwickelte Century Interactive über 20 Computerspiele (u.a. Kalah, Maxtris, Xenotech, Rallye Speedway etc.) für die Arcade Budgetline „bitStar“, welche durch die Boeder AG europaweit vertrieben wurden. 1996 erschien das durch die Bertelsmann AG (BMG) vertriebene „Bermuda Syndrome“ als eines der ersten hochwertigen Computerspiele für Windows 95 und wurde ebenfalls von der Presse hochgelobt.
Im Rahmen einer weitreichenden Kooperation zwischen Century Interactive und der Pixel Park AG, Berlin, entstanden in dem Zeitraum 1995-1998 mehrere Multimedia Titel, wie z.B. das „Fox Box interactive Magazine“ für die Schwäbisch Hall Banken und die Multimedia CD-ROM „Club Bizarre“ für die Elektro Pop Band „U96“ (Alex Christensen).
Um eine klarere Positionierung des Unternehmen zu erreichen, wurde Century Interactive 1999 in Reakktor Media umbenannt. Die Reakktor Media GmbH begann mit der Entwicklung des ersten deutschen MMORPG (Massively Multiplayer Online Roleplaying Game), „Neocron“, welches 2002 fertiggestellt und durch die CDV AG weltweit vertrieben wurde. Der Betrieb des kommerziell sehr erfolgreichen Online-Spiels wurde komplett durch die Reakktor Media GmbH abgewickelt (inklusive Customer Support, Payment System, Community Care etc.). 2003 begann die Entwicklung von Neocron 2 (veröffentlicht 2004 durch ATARI).
2004 veräusserte Martin J. Schwiezer die Reakktor Media GmbH an die 10tacle Studios AG, Darmstadt und wechselte zunächst in die Position des entwicklungsverantwortlichen Vorstandes (COO) der AG. Später begleitete er die Entwicklung der mehrfach ausgezeichneten Rennsimulationen GTR und GTR2 als Executive Producer.
2006 verließ Martin J. Schwiezer die 10tacle Studios AG, um im Januar 2007 die Black Lion Studios GmbH zu gründen. Das aktuelle Projekt „Shadow Harvest“ visiert einen Release für PC und XBOX360 im Jahr 2009 an.
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07.12.2009