
Ausschnitt aus Winterfest
Die Jury: Winterfest – das Lernadventure gewinnt den Serious Games Award 2011 in Gold, weil es Erwachsenen mit einer Lese-, Schreib- und/oder Rechenschwäche hilft, diese auf lebendige und spielerische Art und Weise zu überwinden.
Winterfest besticht durch eine spannende Geschichte, einer schönen Grafik und wissenschaftlich fundierten, abwechslungsreichen Aufgaben, die es zu meistern gilt. Der Spieler wird in das Mittelalter versetzt und damit in eine Epoche, in der er sich selbst mit geringen Kenntnissen im Lesen, Schreiben oder Rechnen hervortun kann. Um wieder in die eigene Zeit zurückzukehren, muss er diese Fähigkeiten einsetzen: Eine intelligente Spielidee, die viel Fingerspitzengefühl erkennen lässt und ausgesprochen motivierend wirkt. Eingebettet in einen klaren Handlungsstrang wird der Nutzer in unterschiedlichsten Alltags- und Berufssituationen spielerisch gefordert, belohnt und so sukzessive auch gefördert.

Das Team um das Gewinnerspiel "Winterfest"
Geschickt ist auch die Wahl der Spielmechanik. Als Point-and-Click-Adventure schafft das Spiel die besten Voraussetzungen für eine einfache Handhabung. Gerade ungeübten und mit Computerspielen kaum vertrauten Menschen wird damit der Einstieg in das Spiel erleichtert.
Winterfest zeichnet sich durch eine ausgewogene Mischung aus Spielspaß und didaktischem Anspruch aus. Das macht es nicht nur für die avisierten Zielgruppen attraktiv, sondern auch für Personen ohne Lese-, Schreib- und/oder Rechenschwäche. Vor allem auch Kinder und Jugendliche werden viel Freude mit dem Spiel haben, weil hier einfach alles stimmig ist.

Ausschnitt aus "Dr. Bonneys Zappelix Zaubert"
Die Jury: Dr. Bonneys Zappelix Zaubert gewinnt den Serious Games Award 2011 in Silber, weil es dazu beiträgt, die Konzentrationsfähigkeit von Kindern mit Aufmerksamkeitsdefizit-/ Hyperaktivitätssyndrom AD(H)S zu steigern und damit einen sinnvollen Beitrag zur Therapie zu leisten.
Mit einer spannenden Rahmenhandlung zahlt das Spiel direkt auf das Therapieziel ein: Der Spieler schlüpft in die Rolle des Protagonisten Zappelix, der alltägliche Situationen bewältigen muss, ohne sich dabei von Plagegeistern ablenken zu lassen. Spielerisch und quasi nebenbei können in fünf unterschiedlichen Leveln Bestandteile einer AD(H)S-Therapie nachvollzogen und erlernt werden – zum Beispiel Impulskontrolle, Aufmerksamkeitstraining oder Handlungsplanung.

Der Serious Games Award 2011
Mit einer liebevoll gezeichneten Grafik meistert das Spiel geschickt die Gratwanderung zwischen der bunten Welt der Computerspiele und seiner Zweckmäßigkeit im Rahmen der AD(H)S-Therapie: Das Spiel wirkt im Gegensatz zu herkömmlichen Spielen bewusst unaufgeregt, wenig grell und laut, ohne dabei an Faszination oder Spannung zu verlieren. Ein Setting, das Kindern mit AD(H)S hilft, sich auf die Aufgaben im Spiel zu konzentrieren und darüber hinaus das Gelernte in den Alltag zu übertragen.
Das Spiel beinhaltet sinnvolles Begleitmaterial, zum Beispiel eine Elternuhr zur Festlegung der Spielzeit, ein umfangreiches Analysetool zur Bestimmung des Fortschritts unter medizinischen Gesichtspunkten für den behandelnden Arzt sowie eine ausführliche Dokumentationshilfe.

Ausschnitt aus "Universum der Ozeane"
Die Jury: Universum der Ozeane gewinnt den Serious Games Award 2011 in Bronze, weil es unterhaltsam und lehrreich die Faszination der Ozeane vermittelt. Aus der Perspektive eines Meeresbewohners, den der Spieler selbst wählen und steuern kann, taucht er in eine dreidimensionale und äußerst realitätsnahe Unterwasserwelt ein. Diese lernt er als Hai, Wal oder auch Krabbe kennen. Er trainiert in verschiedenen Aufgabenstellungen sein Wissen über die mitreißende Welt der Ozeane und wird an die Bedrohung des Unterwasserkosmos durch den Menschen herangeführt. Dazu stehen fünf ozeanische Spielwelten bereit, in denen komplexe Sachverhalte anschaulich und wissenschaftlich untermauert vermittelt werden.
Universum der Ozeane ist mit der 3D Engine Unity entwickelt worden und wird im Browser gespielt. Zusätzlich können die Anwender in einen stereoskopischen 3D Modus wechseln, um das Spielerlebnis und die Immersion zu erhöhen. Ein Kompendium zum Thema rundet dieses stimmige Spiel ab.
30.03.2011